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 les regions de tamriel 

 

 hauteroche 

C’est la région occupée par les Brétons, elle est majoritairement montagneuse, avec des plaines près de la baie de l’Illiaque. Elle est bordée par l’Enclume au sud et Bordeciel à l’est. Hauteroche est divisée en plusieurs provinces, dont trois principales, la Glénumbrie, Fendretour et le nord de Bangkorai.

Les grandes villes notoires sont, Daguefillante, Pointe-Nord, Haltevoie, et Abondance.

 l’enclume 

C’est la région occupée par les Rougegardes elle est majoritairement désertique. On la subdivise généralement en quatre regions distinctes. Le Trépas des cognés au sud, le désert Alik’r, le sud de Bangkorai et Raidelorn. La région est située entre la baie de l'Illiaque et HauteRoche au nord, et la Colovie impériale au sud. La région de Raidelorn à l'est fait office de frontière avec Bordeciel.

Les grandes villes notoires sont Sentinelle, le débarcadère d’Abah, Bergame et Berkarth.

 wrothgar 

C’est une région qui change d’allégeance entre les Orcs et les Brétons. Elle est montagneuse et particulièrement hostile. Seuls les orcs se sont habitués à son climat rude et à ses sommets enneigés.

En fonction des époques, il existe ou non la ville d’Orsinium, celle-ci sort des montagnes quand un Grand Chef orque apparaît et disparaît rapidement après sa mort. Des vestiges des anciens emplacements d’Orsinium subsistent un peu partout.

 

 bordeciel 

C’est la région a plus au nord de Tamriel. Elle est occupée par les Nordiques qui ci sont installé après qu’Atmora soit devenue inhabitable. Bordeciel est divisée en neuf châtelleries contrôlées chacune par une grande ville.

  • Epervine (Châtellerie d’Epervine)

  • Markarth (Châtellerie de la crevasse)

  • Solitude (Châtellerie de Haafingar)

  • Forthiver (Chatellerie de Forthiver, ancienne capitale)

  • Vendaume (Châtellerie de Estmarche)

  • Faillaise (Châtellerie de la Brèche)

  • Aubétoile, (Châtellerie du Clos)

  • Morthal (Châtellerie de Hjaalmarche)

  • Blancherive (Châtellerie de Blacherive)

 

 morrowind 

C’est la province où se sont installé les Chimers, avant de devenir les Dunmers, elle est majoritairement volcanique, mais possède des terres très fertiles. Elle est divisée en plusieurs grandes provinces qui sont : Les éboulis, Deshaan, Bal Foyen et Vvardenfell

Les principales villes Dunmers sont : Lonsanglot, Coeurébène, Le Guet de Davon, Balmora et Vivec.

 le marais-noir 

C’est une province occupée depuis toujours par les Argoniens. Elle est majoritairement marécageuse. Sa faune et sa flore sont les plus redoutés de Tamriel. Elle est occupée par un grand nombre de tribus argoniennes qui s’organise autour des sites de culte des Hist, des arbres magiques dont dépendent les Argoniens.

On distingue cependant quelques grandes villes : Alten Corimont, Fort-Tempête et Lilmoth

 elsweyr 

C’est une province du sud de Tamriel, elle va de Cyrodiil jusqu’à la côte, c’est une région mitoyenne de la baie de Topal, avec Cyrodiil et le Marais-Noir. Cette région possède deux grands climats, l’un désertique et sec au nord et l’autre plus humide et tropical au sud.  La partie ouest de cette région, la marche de la Camarde est souvent en guerre à cause des rivalités entre Elseweyr et Val-Boisé. Les habitants de cette région sont les Khajiits.

On trouve plusieurs grandes villes khajiites dans la région, Dune, Rimmen, Orcrête et Senchal en font partie.

 

 val boise 

Val-Boisé est une grande région forestière préservée par les elfes des bois et leur Pacte Vert. Cette région est connue pour abriter des chênes Grath, une variété très imposante d’arbres, que les elfes utilisent pour vivre. La côte de la région est occupée par plusieurs comptoirs altmers, ceux-ci préférant s’installer hors de la forêt.

Les villes d’importance de la région sont Fanneracine, Foyeraie, et Falestini.

La région possède beaucoup de comptoirs altmers qui sont : Marbruk, Port Vélyn, Havre et Pointe-Sud.

 l’archipel de l’automne 

C’est la terre d’origine des Hauts-elfes, l’archipel et composé de deux îles principales, Auridia à l’est et le Couchant à l’ouest. L’accès à Auridia est réglementé par les Altmers, mais autorisé, alors que le Couchant est interdit d’accès à tout ce qui n’est pas altmer ou dans leurs faveurs. Le climat y est tempéré et doux.

Les principales villes sont : Etincelance et Alinor au Couchant et Gardeciel et le Guet de Vulkhel à Auridia.

 Cyrodiil 

C’est la province centrale de Tamriel elle est occupée par les Impériaux. Elle est divisée en deux grandes régions, le Nibenay et la Colovie. Cette région possède des climats diversifiés. La partie centrale de la province est occupée par la Cité impériale, la plus grande ville de Tamriel.

Les autres grandes villes de la province impériale sont, Anvil, Kvatch, Bruma, Bravil et Leyawiin.

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